top of page
marathon.png

 2 февраля - 11 июля 

Объявления

01

КОНКУРС домостроительства! 

заявки принимаются до 28 июня включительно

Давайте же смахнём пыль со своих построек и покажем всем, как надо сиять! 

УСЛОВИЯ:

обустроить дом, который как-то связан с историей вашего персонажа.

Он библиотекарь? Наверняка у него дома полным-полно интересных книг.

Повар? Может, у него имеется собственная таверна?

Маг-чародей Телванни? Почему бы не поселить его в грибной башне?!  

НАГРАДЫ: 
Первое место: 1 000 000 золотых и 4 кронных ящика (или их эквивалент в кронах)
Второе место: 750 000 золотых
Третье место: 500 000 золотых

02

Обновление сайта!

Мы стали настолько популярны, что у нас появился ревнивый фанат, который выкупил наш прошлый домен и оформил там юмористический фанатский сайт.

 

Кроме того, платформа Wix, на которой сделан наш текущий сайт, удалила две очень важные для нас фичи: галерею и форум. 

 

Поэтому мы обновили наше доменное имя:

наш официальный сайт - это eso-mercs.online.

все остальные - ипостеры!

... а еще ДЕЛАЕМ НАШ СОБСТВЕННЫЙ САЙТ!

с новыми крутыми фичами, которых нет еще нигде. 

03

Марафон РП и забеги по дейликам!

В гильдии сейчас идет Марафон РП с вкуснейшими призами! См. информацию ниже и принимайте участие!

Кроме того, каждые понедельник и среду мы организуем забеги по скайшардам и ДЛС дейликам. Приходите качать персонажей и выполнять ачивки!

04

TAMRIEL UNIVERSE

 

Настало время достать кота из мешка.

 

Помните недавнее собрание глав РП-гильдий, о котором мы объявляли? На этом собрании мы, «Наемники Золотого Берега», обозначили актуальные проблемы ролевого сообщества в ESO и предложили проект Tamriel Universe, который поможет их решить!

Суть проекта – создание системы, объединяющей независимые РП-гильдии в единое сообщество с утвержденным ролевым таймлайном и лором, на которые можно будет оказывать реальное влияние своим отыгрышем. 

Важно! Это не объединение гильдий. 

Это именно создание общего видения игровых событий, лора, отыгранных событий, и создание возможности удобно информировать друг друга о влиянии, которое те или иные отыгрыши могли оказать на мир.

Что ещё важнее: нашу инициативу поддержали коллеги из гильдий «Хранители Двух Лун» и «Coda Flower»!

За что им огромное спасибо ещё раз!

И прямо сейчас наши три гильдии активно работают над первыми шагами в реализации этой системы.

MerssunShadow2.png
Объявления
РП Марафон

РП Марафон

2 февраля

 -

11

июля

МАРАФОН ОТЫГРЫШЕЙ начинается!

 

В период со 2 февраля по 11 июля в канал ⁠доска_заданий в дискорде будут выкладываться темы для отыгрышей.

Всего вас ждёт 15 тем, которые можно использовать в качестве идей для РП или написанных вами самостоятельно текстов. 


- Жёстких дедлайнов на этом марафоне не будет! Играйте в своём темпе и для своего удовольствия, но датой окончания, после которой награды перестанут выдаваться, станет 11 июля. 

- Призы!

За 5 тем - 400к голды! За 8 тем - почетный титул в дискорде гильдии! За 15 тем... АРТ вашего персонажа и кронный подарок на 3000 крон!!!

Что такое тема отыгрыша?

Это «заданная тема» для РП, который вы сможете построить так, как сами того захотите!

Вы можете отыгрывать в рамках темы любыми персонажами и без всяких ограничений, а лог, как обычно, выкладывать в ⁠канал доска_заданий в дискорде. 

Задания можно выполнить как в одиночку, так и с товарищами. 

MerssunShadow2.png
a05591f016bdc5365d181192c03fb847_edited.jpg

 

СОН НАЯВУ

до 11 июля

AAAA.png

 

ЗМЕЯ

до 11 июля

Screenshot_20220121_002052.PNG

 ДНЕВНИК ПУТЕШЕСТВЕН-НИКА

до 11 июля

Screenshot_20211017_134142.png

 

ТРОФЕЙ

до 11 июля

Screenshot_20200929_225613.png

 

ИСКРА

до 11 июля

Oblivion20230525 17.40_edited.png

 

СМЕРТЬ

до 11 июля

Oblivion20230725 00.48.06.jpg

 

ПРИЗРАК

до 11 июля

Oblivion20230528 00.35.59.jpg

 

ЛЕС

до 11 июля

Screenshot_20220806_121718.png

 

ОКНО

до 11 июля

Oblivion20230725 01.10.12.jpg

 

КУБОК

до 11 июля

2023_08_08 15.31_edited.png

 

ОДЕРЖИМОСТЬ

до 11 июля

Oblivion20230512 19.12.13.jpg

 

РУИНЫ

до 11 июля

Oblivion20230711 15.39_edited.jpg

 

ЗОЛОТО и ЖЕЛЕЗО

до 11 июля

Image by Aida B

 

ЦЕПИ

до 11 июля

Screenshot_20201119_183339.png

 

ДОМ

до 11 июля

Расписание мероприятий

Мероприятия

31

мая

 -

20:00

мск

СОЦИАЛЬНОЕ РП

 

​      "Самый южный базар в Алик'Ре"

Где-то в Хаммерфелле, на равном удалении от Бергамы и Сентинеля, есть небольшой сардоб с дождевой водой. И это один из первых источников воды, который встречается караванам из Причала Абы на протяжении всей Пустыни Алик'р. Именно тут они делают долгожданный привал чтобы напоить верблюдов, а затем - разминуться. Одни пойдут на север, в портовый город Сентинель, другие - на восток, через Бергаму и Козансет, в Бангкорай. Третьи же, познавшие хитрости жизни, остаются торговать прямо здесь - ведь впереди дорога будет не такой безлюдной, и желающих обогатиться за счёт чужих товаров будет только больше. Риск потерять всё не стоит тех лишних грошей, что ты получишь на берегу залива Илиак - мертвые верблюды грузов не везут.


И эти, познавшие жизнь, привлекают к себе в партнеры не менее интересных дельцов. Контрабандисты, перекупщики, работающие на обе стороны поставщики - кого только ни встретишь где-то в Хаммерфелле, на равном удалении от Бергамы и Сентинеля, вдали от зорких глаз и навостренных ушей...

Что такое социальное РП?

Это разновидность отыгрыша, строящегося исключительно на общении между персонажами, без продвижения какого-либо сюжета.

 

Это могут быть посиделки в таверне, посещение храмовой службы, пикники, лекции или любые другие события, подразумевающие социальные взаимодействия.

Во время таких ивентов персонажи могут лучше узнать друг друга и раскрыться как личности.

MerssunShadow2.png

Календарь РП, сборов и ивентов

Logo (1).png

You are seconds away from getting this done. 🤩 


⚙️Google Calendar Connector 

and add your Google Calendar URL to connect.

Open the

Image.png

Доска заданий

КАК ПРИРУЧИТЬ ГРИФОНА:

Яйца - это важно.

(заказ, сюжетный)

 

Благодаря усилиям группы, которая навела шухер в саммерсетской тюрьме, «Наемники» получили ценные сведения о том, где найти украденные знания велкинаров о привязке и тренировке грифонов. Однако, пока организация готовилась к этой операции, предстояло добыть то, без чего мечта Главнокомандуюшего о военно-воздушных силах Золотого Берега, так и останется мечтой. Нескольким наемникам было приказано отправиться на остров Саммерсет, чтобы добыть яйца благородных грифонов.

Задача: Группой 2-3 игрока отправиться на Саммерсет (одноименная глава), отыграть сражение с мировым боссом в Гнездовье Грифонов и забрать несколько грифоньих яиц. Отыгрыш без ГМа.

Запись на ивент: в дискорде

Проведение ивента: в игре

Взгляд во тьму

(заказ) 

Заказ от офицера Пакта, пожелавшего сохранить своё имя в тайне. Один из дезертиров, недавно своевольно и малодушно покинувших гарнизон Южных врат Морровинда, прибрал к рукам важную для заказчика вещицу в ларце. Патрульные искали его вокруг крепостей Фаррагут и Арриус, и всё, что смогли найти - оборвавшийся в окрестностях крепости Чалман след... К сожалению, военные ресурсы Пакта требуются в более важных делах, чем поиски парочки предателей в пустошах Сиродила.


Пропавший - аргонианин, точил зуб на командование и с самого начала показывал явные признаки недовольства и пренебрежения службой на славный альянс. Ловок, что твоя кошка, легко лазал по стенам. Как именно наёмники отберут у дезертира украденное, заказчика не волнует, но офицер также попросил не предавать дело огласке.

Пометка от главы отряда Внутренних связей:
"Поскольку искать его придётся в зоне военных действий всех трёх альянсов, прошу быть крайне осторожными, избегать конфликтов и столкновений с кем бы то ни было... и, так как искомый аргонианин - стоит проверить побережья и водные источники в первую очередь."

Задача: : Группой в 3-4 игрока найти в Сиродиле в районе крепости Чалман NPC и открыто ли, тайно ли отобрать у него сундучок с украденным. Отыгрыш без ГМ.

Запись на квест: в дискорде

Проведение квеста: в игре

Честная сделка

(заказ)

 

Запрос пришел из небольшой альтмерской деревни, жители которой жалуются на то, что их терроризирует даэдра. А прибывшие на место происшествия представители Гильдии Магов только развели руками, якобы «ничего не можем поделать с сией манифестацией Обливиона». Таким образом заказ попал к «Наемникам», которым предстоит разобраться в происходящем и устранить угрозу.
 

 

Задача: Группой 2-3 игрока отправиться в деревню Фаэр (лок. Ауридон) и разобраться с даэдра (отыгрывает Lusteroth).

Запись на квест: в дискорде

Проведение квеста: в игре

Урок не в прок

(заказ)

 

Военные силы Пакта обратились к «Наемникам Золотого Берега» за помощью. Последняя волна новобранцев, пригодных для службы в Сиродиле, оказалась по сути… никуда не пригодна.
А так как выходцы с Золотого Берега славятся своими тактиками и оригинальным подходом к выполнению сложных задач, генералы Пакта в мудрости своей отправили отряд солдат к «Наемникам» для прохождения срочного обучения. А наемникам в свою очередь предстоит в кратчайшие сроки обучить отряд пактовцев воинской премудрости и превратить сброд в будущих офицеров.

 

Задача: Группой 2-3 игрока отыграть обучение отряда солдат Пакта (отыгрывает Lusteroth), научить их стратегии, тактике выживания и пройти испытание. Результат квеста зависит от количества выживших солдат.

Запись на квест: в дискорде

Проведение квеста: в игре

Сера и пламя

(заказ, эпический)

 

Когда Главнокомандующий получил известие об одном из новых заказов, то почуял неладное… Но «Наемники Золотого Берега» от работы не отказываются, какой бы морально серой она ни была. К тому же, заказчик был хорошо известен Главнокомандующему, а в таких случаях отказывать просто невежливо.

Наемникам было поручено найти чертежи даэдрического устройства, известного под названием «очаг бедствий». Эти устройства были знакомы авантюристам, солдатам и наемникам-одиночкам, действующим в регионе Черного Леса, где иногда стали открываться ворота в Обливион. Благодаря расхожим слухам, спекуляциям и домыслам, существовало предположение, где могли находиться хотя бы примерные чертежи этой адской машины.

Путь наемников лежал в крепость «Ужасный Подвал» - некогда одну из самых страшных тюрем Империи. Ходили слухи, что в её подземельях обосновались не то культисты, не то даэдрические чудовища… Так или иначе, группе предстояло рискнуть жизнями, чтобы найти иголку в стоге сена.

 

Задача: 

Группой 4 игрока пройти «Ужасный Подвал» на ветеранском режиме с хард-модом, сопровождая это отыгрышем сражений, исследования и прочего. 

После прохождения – отыграть нахождение чертежей. После завершения квеста, кроме лога, необходимо выложить скриншот ачивки прохождения хм’а.

Важно! Для данжа требуется DLC «Пробуждающееся Пламя» или подписка.

Внимание: на квесте возможна РП-смерть персонажа!

Запись на квест: в дискорде

Проведение квеста: в игре

Наемники Свободного Берега

(сюжетная линия, в процессе)

 

События арки Наемники Свободного Берега начинаются с простого заказа на устранение пиратов.

 

 Представителем от Наемников Золотого Берега был Шторм Веранде. Сам заказ не представлял из себя ничего особенного. Найти главаря пиратов и прекратить его бренное существование.  

 

Задание было выполнено, но последствия оказались неожиданными. В определенный день штаб Наемников становится переполнен Ковенантскими солдатами. Глава подразделения, Дрейл Массели, предъявляет Наемникам о срыве операции альянса. Они убили информатора, который мог вывезти подразделение Дрейла на опасного преступника, что орудует в Абесинском Море. Этот преступник кличет себя Хермас Мора.

 

После достаточно долгого этапа переговоров, представитель Ковенанта и Наемники приходят к соглашению, по которому Наемники Золотого Берега должны будут найти Хермаса Мору. В ходе поисков, попадая в Знаменную Гавань, Строс М'Кай. Дальше они выходят на притон в Сенчале, под названием "Мамина Корзинка". В этом месте они, за определенную плату, смогли выяснить, кто может помочь Наемникам в поисках. Они выходят на Белоснежного Сапфира.

 

Проблема в том, что его вот вот казнят. Казнь проходила прилюдно. Самого Сапфира держат в отделении Талмора. Наемникам пришлось, к счастью, дипломатическим способом попасть в отделение. Присутствующий на тот момент капитан одного из отрядов, что только прибыл с Сиродила, Ри'Элен, выступил переговорщиком с Наемниками. После удачных переговоров, Наемники выходят на Сапфира, точнее на клетку, где его держат. Сапфиром был уже известный Наемникам Кирри-Дар.

 

В ходе непродолжительного разговора, каджит высвобождается из заключения при помощи захвата в заложники одного из Наемников. Завязалась погоня. Каджита схватили. Пришлось применять силовой метод для заключения мирного соглашения.

 

Кирри поведал, что знает, где может находиться разыскиваемый, а точнее его место. Змеиная Гавань. Каджит согласился отвезти на своем корабле Наемников.

 

Вскоре, после появления острова на горизонте, Кирри манипуляциями выставил Наемников в безвыходное положение, заставив покинуть корабль за 10 морских миль до острова. Сейчас им предстоит доплыть до острова и выяснить, что делать дальше.

Запись на квест: по согласованию с ГМ

Проведение квеста: в игре

MerssunShadow2.png
Квесты
bottom of page